三国杀:他是将二最烂的设计,契合稀烂不算什么,两个技能还互斥

三国杀的一将成名2012系列整体强度偏低、设计质量也不高,虽然有荀攸这样的神作,但大多数是刘表这样的平庸之辈,要说设计得最烂的武将,非荡寇将军——程普莫属。

三国杀:他是将二最烂的设计,契合稀烂不算什么,两个技能还互斥

疠火:你使用普通的【杀】可以当作火【杀】,若此火【杀】造成过伤害,你失去1点体力;你使用【火杀】可以多选择1个目标。醇醪:结束阶段,如果你没有“醇”,则你可以把任意张【杀】放置在武将牌上,称为“醇”;1名角色处于濒死状态时,你可移走1张“醇”,视为该角色使用1张【酒】。

继凌统之后,程普刷新了玩家设计能力和设计师审核能力的下限,也是没谁了。程普绝对不会跌出一将成名系列设计榜上倒数前三。

先说说这诡异的契合。讲道理虽然程普是江表第一虎臣,但拿得出手的事迹真没几个,设计程普的玩家能挖掘出“疠火”和“醇醪”这两个冷门轶事也是厉害,但技能契合得一塌糊涂。疠火说的是程普烧叛军尸体折寿的事,转化火杀是对上了,可游戏里烧的是活人而不是尸体啊。这还能忍,但醇醪就错得太离谱了。“与公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉”,明明指的是和周瑜交往像喝酒一样酣畅淋漓,一个比喻到了三国杀里成了真事,而且是自己酿酒强行给别人灌!一代东吴老将居然化身奶妈,简直辣眼睛啊,做梦都没想到三国杀的第四位奶妈居然是程普。

三国杀:他是将二最烂的设计,契合稀烂不算什么,两个技能还互斥

再说说这低迷的强度。厉火花瓶技一个,命中一个相当于一血换一血,净亏一牌;命中两个也不太赚。除非对面傻到安藤甲或者张郃二张硬给对面藤甲,你又有斧子才能勉勉强强有点光,否则一局游戏下来,收益为负数都有可能。还有注意有朱雀羽扇就不要用厉火啦。作为第二个能转化出酒的武将(第一个是董卓)程普似乎是把高顺的禁酒倒过来。可以存起来不被拆的酒还行,可你的酒只能一轮屯一次,所以最好攒多了杀再变醇,可变多了你这明显的肾虚就成了对面的集火目标,总体来说还不如标华佗。又一个能破完杀的奶妈,甲鱼哭晕在厕所,这东吴的奶妈都和孙权有仇吗?孙尚香、吴国太、程普甚至步皇后都不能触发救援?

最后程普的游戏体验差劲得很。三国杀里两个技能毫无联动的武将并不少见,但两个技能互相排斥的在程普这里还是破天荒!很显然,程普的两个技能都消耗杀所以互相冲突,而程普自己又没有摸牌技,最终导致两个技能的发动频率都低得不够看。不管是一轮二壶酒还是一回合四桶酒收益都不怎么样,没朱雀羽扇的程普连丁奉都不如。

三国杀:他是将二最烂的设计,契合稀烂不算什么,两个技能还互斥

醇醪:结束阶段,如果你没有“醇”,则你可以把任意张【杀】放置在武将牌上,称为“醇”;1名角色处于濒死状态时,你可移走1张“醇”,视为该角色使用1张【酒】。如果移走的"醇"是【火杀】,则你回复1点体力;如果移走的"醇"是【雷杀】,则你摸两张牌。疠火不变。

界程普给醇醪加了点收益,于是疠火更加不值钱了,程普彻底沦为四血一技能的奶妈,可收益还是看天,不禁道具的房可以多刷雷杀滚起雪球,把整个游戏里第一个无法被拆迁的、肉眼可见的奶发挥到极致,禁道具的房就烧香吧。

你对三国杀里的程普作何感想?

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