《大多数》最新开发日志公开 后续玩法场地建设完成

  纪实风格的模拟生存游戏《大多数》带来了新的开发日志,游戏后续场景已构建完成,情绪系统以及夜间系统也听取了玩家意见进行了修改,此外官方还为各位玩家提供了更多的打工选项以及娱乐选项,一起具体来看看吧!

  【全新场景】

  关于游戏的场景部分,后续玩法所需要的场地已经建设完成,包括菜市场、4S店、批发城等。大家可以通过公交,或者后期自己买车来到达。

《大多数》最新开发日志公开 后续玩法场地建设完成

  【情绪系统】

  我们对角色的情绪系统进行了重构。游戏中情绪的调节方式主要依赖于娱乐活动,而随着娱乐项目的增多,原本的情绪系统已不适用。并且也有玩家反馈之前的情绪变化晦涩难懂,且不合理。所以我们重构了情绪系统,使它能适用于所有的娱乐活动,并且易于理解。
 

  【夜间系统】

  夜间活动时间的延长已经完成了,包括为夜间场景重新布置了灯光、夜晚将关闭一些店铺,开启一些摊位、以及太晚休息将带来的第二天的负面状态。

  我们根据玩家的反馈做了很多改动,甚至是涉及到底层逻辑上的修改。当然随之而来的BUG也都修复好了,只为保证大家的游戏体验~
 

  【工作部分】

  继上一期的开发日志后,我们已经完成了对网吧管理、五金学徒、装扮玩偶的数值调整。

  另外汽修工、电焊工、厨师的玩法也已经完成,目前正在进行收尾工作。

《大多数》最新开发日志公开 后续玩法场地建设完成

《大多数》最新开发日志公开 后续玩法场地建设完成

  【娱乐部分】

  已经完成了飞镖的积分玩法和301玩法。

《大多数》最新开发日志公开 后续玩法场地建设完成

更多内容:大多数专题大多数论坛

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 588 字。

转载请注明: 《大多数》最新开发日志公开 后续玩法场地建设完成 - 楠木轩