超151亿!全球手游厂商吸金榜公布:中国公司占三分之一

5月9日,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年4月共有38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合集吸金超23亿美元(约合人民币151元),占TOP100手游发行商收入的41.8%。需要注意的是,该数据仅统计发行商的收入,不包含国内第三方代理商渠道。

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具体来看,腾讯、网易、米哈游是国内手游发行商收入榜不变的三个巨头,其次趣加、三七互娱、灵犀互娱、莉莉丝、雷霆游戏、博乐科技、龙创悦动等厂商位列前十。除了三大巨头以外,其它国内手游发行商的排名变动较多,可见手游行业竞争相当激烈。

游戏方面,《和平精英》、《王者荣耀》毫无疑问是腾讯游戏收入的两大头牌,加上3月29日上线的策略手游《重返帝国》,该公司的游戏收入环比增长了4%。此外《英雄联盟》、《穿越火线》等手游也为腾讯移动游戏贡献了相当一部分的收入。最近《王者荣耀》推出皮肤的速度有所加快,估计又能靠皮肤捞不少钱。

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让小雷比较意外的是,发行于2015年的《梦幻西游》手游至今依然保持着较高的活跃度,根据报告,4月份《梦幻西游》手游在国内App Store手游收入排行榜中位列第三,超越了《原神》,仅次于《和平精英》。加上《明日之后》新版本的表现,网易手游收入环比增长了15%。

当然了,米哈游旗下的《原神》也不是吃素的,Sensor Tower数据显示,《原神》手游在全球范围内收入已超30亿美元(约合人民币201亿元)。《原神》在国内的收入跌出前三,小雷认为是新角色不算多,复刻活动较少,玩家的氪金意愿不是很强烈。随着新版本、新角色的加入,估计《原神》的收入又会迎来一波猛涨。

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话说回来,手游已经成为游戏厂商的“摇钱树”了,在不少游戏玩家的眼里,一发648是随手一挥的事情,但是Steam游戏史上最低价格,可能也得多考虑考虑。再说了,最近疫情爆发,不少人需要居家隔离,打游戏便成为了他们少有的消遣时光的方式,估计在疫情“压迫”之下的手游厂商,还可以赚更多的钱。

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