又一款剑侠情缘手游要开测了,TAP只有4.3分,还原端游就那么难?

要说起中国武侠游戏,那一定少不了《剑侠情缘》这个系列IP。在如今端改手游十分火热的情况下,西山居也是将旗下《剑侠情缘》系列纷纷改编成了手游,去年《剑网3:指尖江湖》开测,今年又马不停蹄的开启《剑侠情缘2:剑歌行》的手游测试。

"剑侠情缘"是国内游戏市场最重磅的IP之一,剑网3玩家对游戏品牌的忠诚度一直为人所称道。本来,《剑侠情缘2:剑歌行》这样一位站在巨人肩膀上的手游作品,开测果然受到许多玩家的关注和期待。但是当小编看了一下这款游戏的资料后,却发现该作在TAPTAP上的评分仅有4.3,离及格线都差好一段距离,这是怎么回事呢?

玩家们对《剑侠情缘2:剑歌行》最大的不满,集中在游戏的完成度和还原度上。不少玩家吐槽,这款《剑侠情缘2:剑歌行》从16年宣布开测,距今已经快4个年头还在进行测试。而部分体验过的玩家表示,即便用了这么久时间开发,游戏到的表现还是有明显不足。明明是一款端改手游作品,但是从画面到游戏玩法上,到处透着"魔改"的气息。

有意思的是,玩家们的吐槽与《剑网3:指尖江湖》有诸多相似之处——这款以"剑网3"手游为最大卖点的手游开测当天TAP仅获得2.8分,时隔一年也仅爬到了4.0的分数,主要的原因也是改成了横版锁视角的战斗模式与原作"严重不符",使得原本期待能够在手游中体验到还原剑网3江湖的玩家们十分不满,纷纷打出超低分数。

"端游改手游"是这几年被市场验证过的成熟模式,但是很多大名在外的传统MMORPG,在手游改编上都尝到败绩,原因其实非常简单——端改手游之所以流行,恰恰是因为玩家们希望能玩到的会是一款完美还原端游体验的手游作品。但是,越是热门的端游,还原的难度就越大。像是腾讯的《天涯明月刀》手游,虽然早已经开始研发,但是就因为在还原度上的挑战过高,不断回炉修改、测试,3年经历了4次测试都迟迟没有上线。

正因为还原端游体验的困难,让许多玩家们都会以谨慎的态度去审视端改手游产品。不只是腾讯、西山居等厂商,大厂网易在宣布自己的端改手游产品时也会受到玩家的质疑。上个月网易曝光了旗下武侠网游《逆水寒》即将进行手游化的消息,也是引来了许多玩家担忧,逆水寒手游能还原成功吗?

从逆水寒手游的官网介绍中,也可以看到官方其实很清楚"端改手"游戏的核心优势所在,不仅介绍中表示做出和端游一样画面真实、战斗感强的手游之外,还要做出更加自由、社交交互更强的武侠世界。但《逆水寒》端游是一款体积超过80个G的端游,想要在手机端中"原汁原味"的还原出端游的画面和江湖体验,网易显然要面临更加严峻的挑战。

其实,手游里不管是《剑侠情缘》也好,《天涯明月刀》也好,《逆水寒》也好,玩家更期望的是玩到武侠MMORPG的江湖体验,而不是占了一个IP的各种魔改。从这点上说,品质比IP更为重要。这也解释了《一梦江湖》即便没有"楚留香"这个IP,却一样受到玩家欢迎的原因了。

希望各大游戏厂商们真正了解玩家的需求,不要再透支IP的信誉了,不然最终要为错误买单的,还是你们自己。

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