原神:1.5角色强度生态再变动,四星战神们真要退位了

原神现在的战力排行是越来越迷了,大佬们嘴上玩着梗,心里都有自己一个评判标准,而萌新们却遭了殃,根本分不清谁强谁弱,一边看着论坛里都在讨论甘雨超模,强的不像样;结果换个帖子就在说甘雨没你想的那么强,还拿出自己高命甘雨的数据讲的晓之以情动之以理……那在这个一代版本一代神的状况下,到底哪些角色是版本强势呢?

原神:1.5角色强度生态再变动,四星战神们真要退位了

现在主流的强度区分法无非就是用t0、t1来表示,但对于角色较少的旅行者们来讲这样的划分意义并不大,毕竟再强也得自己有才能用,所以这里就只分两个级别,一个是推荐使用,一个是不推荐,简单粗暴。

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首先是“老一辈”主c角色,最经典的就是迪卢克,不知道从什么时候开始,迪卢克成为了退环境的代名词,但其实从一个战场主c的角度来看,迪卢克依旧是一个完美的选择,有人说双手剑手感拉胯,但单手剑的低倍率又不是不知道,说他太依赖站场输出,但站场主c不站场难不成帮队友打反应?不只是迪卢克,雷泽也是同样,现在很多大佬都有了更好的选择,但并不代表这些角色不好用,这是强和更强的区别而不是强和弱的区别。

香菱现在是真的不太推荐去当主c培养,虽然刚开始和雷泽一样并称平民主c但还是作为一个凑双火的工具人来得实在。再过渡期虽然物理伤害也够看,但充能真的满,打起来还不如雷泽,后期更是尴尬,物理香菱基本废了,改元素伤害的香菱……随便找个都不比她差,还是老老实实当个工具人吧。

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现在比较热门且强度高的主c其实就是魈、胡桃和甘雨,这些角色确实强,有的胜在爆发有的胜在持续,但其实都有一定的输出手法上的需求,像胡桃这种不残血不会玩系列,游戏机制都还不熟悉的萌新旅行者还是尽量先别碰,和大佬巨大的差距还是很伤人的,一不小心就容易把自己的心态搞爆炸。

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辅助角色就没什么好说的了,铁打的辅助流水的c已经被刻进DNA了,这么多版本过去了,温蒂不依旧一句“诶嘿”行天下?班尼特行秋也照样是神级辅助,护盾和奶到后期队伍中最少也要备上一个,岩王爷在岩队加强后更是一路起飞,总之很明显,辅助就是永远的神!真不知道练什么做主c就去练辅助吧,边练边抽,有了巴巴托斯再歪出个琴,直接双风带狗,没主c依旧混得风风光光,这游戏不是有版本辅助,而是辅助就是永远的版本。

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其实老一辈的四星主c中,凝光虽然也不再那么香,但还是有她的作用的,萌新如果没有弓箭主c但如果有个一命的凝光就完全可以提升很大的游戏体验,三个老周本(狼、龙和公子)都是远程输出会舒服一些,所以老非酋们如果有凝光在手里不妨配上女仆凑个双岩队,最起码打起本来还是会舒服一些的。

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