原初法阵真的好用吗?为什么你用一次就掉一座塔?

原初法阵这个机制上线也有一个月的时间了,相信很多玩家不论是玩什么位置,都多多少少的体验过了,很多人在体验中都遇到了一些大大小小的问题,今天就来聊一下原初法阵。

原初法阵真的好用吗?

通过一个月的实战,发现原初法阵对于打野来说是最好用的,对于对抗路的效果比较一般,其他位置用到的机会就非常非常少了。为什么这个本身为对抗路量身定做的机制却对对抗路玩家不友好呢?

原初法阵的本意是为了加速对抗路英雄的支援,在发育路发生战斗的时候对抗路英雄可以通过法阵机制传送,去进行协防或者是压塔等等。但是传送法阵机制不仅需要不短的传送时间,还会给对面充足的提示,比如音效和特效提示,就差手机给一个震动提示了,对于中低分段的玩家来说,我们可能从上路走到下路,还暴露视野,对面下路都不一定看得到我们下去了,队友也不会给信号。但是用原初法阵传下去,全世界都知道你下去了。

原初法阵真的好用吗?为什么你用一次就掉一座塔?
这种情况下其实我们能做的更多的是恐吓,比如看到我们来了,对面可能就不敢压塔了,或者是不敢守塔了,但是传送下来打架建立大优势的机会其实是非常少的,除非打着龙团你传下来。所以对于对抗路玩家来说传过来走一圈基本上做不了什么事情就又要返回对抗路守线了。

实战中很少有遇到对抗路通过原初法阵传送过去以后带了一波大节奏的,大多数都是去转了一圈然后再回来对抗路,然后发现自己塔没了,在实战中也有很多其他的因素,导致对抗路并没有太多的时间可以通过原初法阵去支援,下面会说传过去塔掉了的问题。

为什么对于打野来说原初法阵很好用呢,比如我打野红开,然后一路刷上去把对抗路抓了,这个时候下一波野区基本上快要刷新了,我就可以用原初法阵快速传送回下边河道,就可以直接进红区继续刷野了,这个是体验非常好的。或者说对面看到你抓了上路想去开发育路的龙,你也可以直接传过去尝试抢一波,都是很方便的。

原初法阵真的好用吗?为什么你用一次就掉一座塔?
用原初法阵传送支援然后掉外塔。

这个相信是很多玩家都遇到的问题,传送过去支援一波什么事没干成,回头一看塔没了,要多郁闷有多郁闷,这其实就是两点没有注意到导致的情况。第一点就是对面是拆塔很快的英雄,比如老夫子,暗信这种单带边。第二点就是我们抢线速度不够快,这个是很关键的。

很多人出现这种问题都是因为磨磨唧唧清完线,可能还跟对面比划了两下,下一波兵都从水晶出来了,你再用法阵传去支援,这种情况你不掉塔谁掉塔。真的想要用原初法阵支援就要快速抢线,直接把兵线秒掉然后去传送,这样我们就有充足的时间去支援。

原初法阵真的好用吗?为什么你用一次就掉一座塔?
在实战中可能还会遇到河道蟹的问题,有线权的都喜欢去打河道蟹,打完以后其实时间就不够我们再去用原初法阵了,如果是带惩击的可能还要入侵野区等等,所以前面说对抗路其实并没有太多的时间和机会去用原初法阵。

什么时候去用原初法阵?

一般来说一些本身支援能力或者是抓中能力很强的英雄,都不太建议去用原初法阵,因为这些英雄清完线或者是放线支援中路对面没有视野,成功率更高,更容易打出优势。原初法阵比较适合一些比加笨重的英雄,比如一些坦边,新赛季突然崛起的梦奇也是跟原初法阵脱不了关系的,这些本身没有支援能力的英雄去用原初法阵就可以打出很不错的效果。

还有一些情况就是要看局势而定,比如对面一塔已经掉了,兵线带过去以后就可以直接传送到发育路配合队友压塔拿龙等等。

发育路在打龙团而且比较胶着的时候,我们可以传送过去帮助队友拿下这条龙。

发育路一塔被拆对面压的比较深,队友有包的意思我们可以传送过去直接切后。

敌方对抗路已经先一步传过去想要打团,我们不是拆塔快的英雄,没有机会拆几座塔的话就可以传过去跟团。

原初法阵真的好用吗?为什么你用一次就掉一座塔?
总之我们要判断这一次传过去我们的队伍能够收获什么,能拆塔拿龙等等我们就可以考虑传过去,考虑的点就是这一波需不需要我们,不需要我们可以不用去凑热闹,避免对抗路塔掉了对面起节奏。

对面传过去我们就要判断对面能不能做事情,比如推我们的塔,拿龙等等,如果明显他传过去什么事也做不了,那就抓紧拆塔,如果对面能做一些事情,我们传过去位置比较好可以绕后,或者是我们对团战影响比较大,就跟着传过去。

原初法阵确实让对抗路的玩法变得更加多样,但是有利就有弊,想要用还是需要三思后行的,不然可能亏的是我们哦~

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