《崩坏:星穹铁道》预约破千万,内测老玩家们有哪些期待或担忧?

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《崩坏:星穹铁道》预约人数破1000万,内测“老玩家们”有哪些期待或担忧;

《幻塔》发布2.5版本PV;

《蛋仔派对》新赛季预热,发起新的话题;

《英雄联盟手游》迎来新皮肤;

《阴阳师》《奥比岛-梦想国度》预热元宵相关活动。

1、《崩坏:星穹铁道》

1月29日,《崩坏:星穹铁道》官方宣布游戏预约人数突破1000万。

2021年10月,《崩坏:星穹铁道》开启一测,2022年5月二测首日,官网的预约人数就接近300万,而到1月24日大年初三,《崩坏:星穹铁道》发布三测PV《太空喜剧》,同时开启了【跃迁测试】的玩家招募,这一天官网预约已达870万。在5天之后就超1000万了。

《崩坏:星穹铁道》预约破千万,内测老玩家们有哪些期待或担忧?

《崩坏:星穹铁道》之前在1月份拿到版号,因此本次三测也让不少人觉得这次测试之后,游戏应该很快就会上线了。

《崩坏:星穹铁道》同样是【崩坏】系列的游戏,不过玩法是回合制,网上有不少说法都指向说这款游戏是米哈游为了填补回合制市场的作品。

之前游戏日报余生林玩《原神》以及运营ACG相关的社群时,接触了不少老二次元玩家,这其中就有不少人都是老米粉,近期也找到5位老二次元玩家,收集了他们对于《崩坏:星穹铁道》的看法。

《崩坏:星穹铁道》预约破千万,内测老玩家们有哪些期待或担忧?

对于《崩坏:星穹铁道》的游戏质量,几位受访玩家普遍没有什么担心的地方,主要优势则在于对于米哈游出品的游戏质量比较看好,并且并不会刻意去和《原神》比质量,更多的情况考虑的是和同类型的游戏去比。

比如《崩坏:星穹铁道》只要能比其他的二次元回合制游戏平均值好,几位玩家就会乐意体验。在美术细节方面也有一些优势,只是对于回合制游戏在创新方面小C觉得惊艳值不那么高。

《崩坏:星穹铁道》预约破千万,内测老玩家们有哪些期待或担忧?

而深挖细节,小A觉得圣遗物有六个孔担心可能养成线会比较长,小B觉得之前测试看别人的视频有卡顿,担心后续这个问题是否能优化好,小E觉得跑图容易迷路,小D认为回合制游戏还是有极限的,数值和新老玩家差距、氪金差距很难把控,游戏质量毋庸置疑,但是回合对战类的极限不知道米哈游如何把控。

对于《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》的期待值方面,几位玩家看法也各不相同,有的因为崩坏IP有感觉更加期待《崩坏:星穹铁道》,有的觉得《绝区零》可能性会更多因此更加期待《绝区零》。不知道大家对于米哈游的新作有什么看法呢?

2、《幻塔》

近期,《幻塔》发布2.5版本PV,PV展示场景主要为海底世界,同时新拟态也有所露出,不过具体拟态数据还需等待官方曝光。

《幻塔》国服由完美世界自研自发,于2021年12月上线。海外除韩国地区是完美世界发行外,由腾讯海外品牌LevelInfinite发行,海外于2022年8月上线。不管是国内还是海外,《幻塔》的成绩和关注度都还不错。

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根据七麦数据等平台数据显示,《幻塔》海外上线后一度登顶了数十个国家和地区的下载榜第一,在120个国家和地区进入到畅销Top 100。《幻塔》国内上线首月拿到近5亿流水,并在后续持续做长线运营的过程中实现了部分口碑逆袭,iOS近一年日均收入预估为78373美元。

《崩坏:星穹铁道》预约破千万,内测老玩家们有哪些期待或担忧?

在网上搜索国内的开放世界游戏,排在头部的大多都会提到《原神》和《幻塔》。

《幻塔》刚出来的时候编辑部就有很多同事都入坑了这个游戏,从平民玩家的角度来看,《幻塔》的抽卡比较良心,游戏中存在大量可以通过探索找到的抽卡资源,也就是黑核和金核。完全不充钱甚至是简单充值个月卡,就能玩得很开心。

也有部分强度党同事,《幻塔》开一个卡池就充值几千块直接拉满,战力一直都非常高,整体看来游戏对不同玩家的兼容性较为不错。

《幻塔》如今也上线一年多时间,版本更新确实很快,也推出了不少有趣的新地图,赛博朋克、沙漠、海底世界等等。大家对于《幻塔》的印象是怎样的呢?觉得幻塔的长线运营经验可学习的地方多吗?

3、《蛋仔派对》

近日,《蛋仔派对》开启新赛季的预热,官方等也推送了一些新的话题挑战等内容。

《蛋仔派对》是网易旗下的一款带有潮玩元素的派对类游戏,于2022年5月27日上线。早在游戏上线之初游戏日报就采访了《蛋仔派对》的制作人Kwan。

《崩坏:星穹铁道》预约破千万,内测老玩家们有哪些期待或担忧?

游戏上线初期,业内对于这款游戏的关注度并不算太高。但从去年12月份《蛋仔派对》开始霸榜iOS免费榜后关注的人就变多了起来,从2022年12月份开始,《蛋仔派对》就霸榜了iOS免费榜,期间只有3天不是第一,至今已连续霸榜了39天,春节以来《蛋仔派对》就一直保持在iOS畅销榜前三名。

此前游戏日报收集过部分《蛋仔派对》相关数据进行分析。游戏主要有三大核心,分别是潮玩元素、派对游戏以及UGC内容。游戏上线初期有一个正常下滑的过程,但后续迎来了逆势增长,在9月份左右就基本稳在了iOS免费榜前10名。

有业内大佬研究了《蛋仔派对》的模式,觉得和《光·遇》的运营很相似。有了这些较为成功的社区运营经验,网易后续的相似类型游戏运营,或许会变得更加简单。

当然了,这些数据更多还是起到一个抛砖引玉的作用,如果大家有什么更多的看法欢迎在评论区留言。其他内容欢迎关注游戏速递下期。

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