这些游戏的剧情,每一部堪比电影,通关了也舍不得删

现在的大型游戏,尤其是3A级大作,不仅有着真实的画质,高质量体验程度的玩法,重要的是,作为一款大型单机游戏,都有一个庞大的剧情故事,让玩家更好的沉浸在其中,也让整部游戏变得有意义,让人知道游戏里的世界,具体在讲什么,玩家要在里面需要做什么。

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那么本期就为游戏热爱者们,盘点一下,拥有电影般剧情流程的大型单机游戏,即使玩通关了,也舍不得删。

《荒野大镖客2》

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它是由Rockstar Game在2018年10月26日推出的一款,采用开放性世界,包含第三人称射击元素的动作冒险游戏,它作为《荒野大镖客》系列中的第二代作品,也是该系列目前为止最新的作品,这部游戏的剧情是叙述《荒野大镖客1》之前的故事。

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故事发生在1899年,游戏中,以亚瑟摩根作为主角,它作为帮派中,头领达奇的得力干将,为帮派完后才能一个又一个的任务,但随着游戏剧情的不断进行,其中的老大达奇,心理发生了转变,变得越来越自私,不在乎自己手下的安危,渐渐的帮派成员都离开了,最后只剩下那些比较忠诚的得力干将,但摩根得了肺结核疾病,已经奄奄一息,这时,帮派里的小人又发生了内斗,最终亚瑟摩根被自己人杀害,亚瑟的结局以悲剧告终。

《侠盗猎车手5》

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它是由Rockstar Game在2013年9月17日推出的一款,采用开放性世界,包含第三人称射击,驾驶元素的动作冒险类游戏,它作为《侠盗猎车手》系列中,正传作品的第五代,这款游戏从2013年到至今,已经有了7年之久,不但游戏没有老化,反到玩家还在不断上升,就在前几天公布销量已经突破1.5亿份,可以说它风靡全球。

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这部游戏的剧情和前几代作品没有太多的直接关系,除了第四代中的强尼,以及个别的小角色在这部游戏中出现外,没有直接影响到第五代的剧情,这部作品使用了三条故事设计,分为:崔佛、麦克、富兰克林三个人的不同故事线,但到了游戏中间阶段,三个主角的故事线已经合并为一个共同故事线,只有一些小的支线任务是单个主角独立的,游戏中的剧情内容很丰富,最开始叙述麦克的故事,他是一个有家庭故事的人,整部游戏麦克都患有抑郁症,他对家人的表现也不是很稳定,而且在家庭中,他的妻子亚曼达,经常背叛他,他的女儿崔西叛逆期,每次差点掉进坏人的深渊,他的儿子,吉米,整天好吃懒惰,宅在家里打游戏,游手好闲,不出去工作,还惹麻烦,而且还吸食毒品,这些更加让麦克暴躁。

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然而崔佛和富兰克林,他们的生活似乎简单很多,富兰克林最初与朋友拉玛一起为黑心汽车经销商,西米恩干着偷车的小生意,崔佛则是在西部沙漠里,过着充满战斗和混乱的走私生活,而且崔佛还不仅临时霸占了,第四代作品,独立资料片,失落与诅咒其中主角,强尼的女友,还亲自踩死了强尼,这个设定让玩家们大吃一惊,曾经那么霸气的强尼,竟然那么简单的就被崔佛杀了。

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游戏到中间阶段的时候,三个主角将一直处于合作状态中,一起完成任务,完成共同的剧情,他们三个成为了兄弟,但其中的麦克总是有自私的表现,并且瞒着崔佛,在序章中,布莱恩的去世,和自己当时被受控制的事情,然而富兰克林只能站在中间,因为他对于崔佛和麦克来说,他只是一个新人,根本没资格探讨他们以前的事,就在尾声的时候,麦克和崔佛的关系,越来越紧张,而且崔佛亲自回到故事开始的地点,解开麦克的秘密,但麦克也紧跟其后,途中还遭到了“三合会”的攻击,他们兄弟三人也得罪了不少人,而且还产生了很多复杂的故事。

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到最终大结局的时候,玩家使用富兰克林,会接到来自梅利韦瑟雇佣兵公司老板的电话,给富兰克林一次发财的机会,并且以前的事不在追究,给了富兰克林三个选项,一是,杀了崔佛,麦克也会一起去,二是,杀了麦克,只有富兰克林单独执行,崔佛不会知道,三是,宁死不屈,告诉麦克和崔佛,三个兄弟反戈一击,干掉提条件的那个人,第三个结局是完美结局,但最后麦克和崔佛的关系永远处于紧张状态。

《使命召唤14》

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它是由Activision在2017年11月3日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称射击游戏,它是《使命召唤》系列中的第十四代作品,也是从第五代二战题材之后,首款使用全新引擎开发的二战题材作品,当这款游戏刚公布,在测试的时候,就吸引大批玩家,它的画质是一次很大的突破,似乎脱离了传统《使命召唤》中的画面风格,游戏中各种场景建模,显得特别真实,而且一些金属建模还有反光的特效,就连制作人都说:“这是使命召唤中,有史以来最出色的一部作品”,而且还放出了,游戏中枪械特效制作的视频,看见视频中,游戏制作人们,在靶场使用真家伙采取武器的音效,和建模结构,可以说,制作这部游戏,真是煞费苦心。

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游戏的背景是设定在,二战期间美国陆军,“大红一师”从诺曼底登陆,直到二战结束的故事,我们玩家扮演的是一名普通步兵,名为:丹尼尔斯,在整部游戏中,玩家大部分都是在操作他,在游戏旁白剧情中,丹尼尔斯经常梦见自己童年时候的噩梦,梦中叙述,它和哥哥上山打猎,遇见狼,哥哥被狼缠住,哥哥让它开枪,他却没有勇气,导致哥哥被狼咬伤,最后中风去世,这件事一直让他愧疚,但在参军,来到战场后,在战场中磨练出了勇气,并且成为一名优秀的战士,而且还有一帮一起经历生死的兄弟们。

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这部游戏的故事,非常体现那种战场中的恐怖和残酷,以及战友之间患难与共的感情,游戏中并没有把哪个角色设为“光环”一样的主角,在战斗中,主要角色,随时都会牺牲,其中非常和蔼可亲,像大哥一样的排长指挥官,特纳中尉,牺牲了,紧接着就是那个被战争迷失自我,对手下非常苛刻的皮尔森中士,临时接管了指挥官位置,丹尼尔斯也升为下士军衔,特纳大哥牺牲后,皮尔森带领的小队,变得非常苛刻,皮尔森就像疯子一样,为了完成目标,不顾自己士兵的安危,竟然命令炮火在,友军的射程内开火,但他实际上是一位刀子嘴豆腐心的好长官。

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然后就是和丹尼尔斯走的最近的好战友,一名犹太人,名叫祖斯曼,他和丹尼尔斯经常一起合作完成长官交给的任务,但他命运悲催,在一次行动中,他和丹尼尔斯被德军发现,祖斯曼被德军硬拖上卡车带走,丹尼尔斯立刻开上吉普车追了上去,但途中翻车了,没有追上德军卡车,他不甘心,还想再次去追击,但被皮尔森拦下,当时德军早已远去。

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之后,祖斯曼被德军带进了死亡集中营,在那里经过地狱般的生活,活得都不如动物,一直煎熬到德军战败,在当时的丹尼尔斯已经退役回家,与妻子见面,准备过上平淡的农场生活,但因为没能救下祖斯曼一直愧疚,于是他再次回到前线,与战友见面,并且与喝醉酒的皮尔森中士打了一架,并且坚决要回到前线,营救祖斯曼,还当着皮尔森面,撕毁退伍书,皮尔森拿他没办法,只好让他跟随。

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丹尼尔斯和战友们寻找了多个废弃的德军集中营后,最后发现了祖斯曼的线索,跟随线索终于找到了祖斯曼,当时他正要被德军处决,丹尼尔斯的视角中闪过一段,他童年哥哥被狼袭击,自己没能及时开枪救哥哥的那段回忆,丹尼尔斯在那一时刻,迅速开枪,击毙了旁边的德军,祖斯曼获救,当时的他,已经伤痕累累,骨瘦如柴,奄奄一息,但幸运的是,战争已经结束,祖斯曼被送到后方医院休养,丹尼尔斯和战友们光荣退役,在港口遇见了皮尔森中士,丹尼尔斯对他说:“打完仗了,你准备回去做什么”皮尔森说:“军队这里就是我的家”,丹尼尔斯说:“你是一个疯子,以后我要和我儿子说,我曾经还和一个叫皮尔森的疯子,一起打过仗”,皮尔森微笑的走过,然后丹尼尔斯走进医疗室,看望休养的祖斯曼,并且告别后就离开了,游戏就在这里结束。

其中带有精彩叙述剧情的游戏还有很多,在此我就为大家简单列出:

剧情走向可以由玩家决定的《奇异人生》系列。

建立在冒险基础之上的《古墓丽影》系列和《神秘海域》系列。

以孤独末日为背景的《美国末日》系列。

体验军人故事的《使命召唤》、《荣誉勋章》和《战地》系列。

魔幻RPG类的《巫师3》、《刺客信条:奥德赛》和《中士世界:战争之影》,但这三款游戏,那种面对面没有神情的对话,显得不是很完美,但主体剧情还不错。

还有六款电影交互式游戏,玩法完全在剧情CG中操作,其中有:《黑相集》系列、《超凡双生》、《暴雨》、《底特律:变人》、《直到黎明》、《幻像杀手》。

R星的经典剧情游戏作品《马克思佩恩》《黑色洛城》。

一部在游戏中,插入真人美剧的《量子破碎》。

就像是一部漫画和长篇大论小说一样的《行尸走肉》系列。

讲述个人英雄主义的《蝙蝠侠:阿甘之城》、《疯狂麦克斯》和《漫威蜘蛛侠》。

在战斗中就能感受剧情的《生化危机》系列。

时刻都保持神秘感的《合金装备5:幻痛》。

小众类型,最后以悲剧结束的《一线生机:特殊行动》和《敌军前线》。

类似GTA的《黑手党》,《看门狗》和《黑道圣徒》以及《热血无赖》。

Crytek开发的,德式射击游戏《国土防线》系列和《孤岛危机》系列。

从温馨场面到悲壮,而又遗憾故事的《最终幻想15》。

幻想复古科幻风格,追求劲爆刺激的《德军总部》系列。

最后还有一部评价不是很高,采用真人场景和CG场景混合进行的独立游戏,《沉默之人》,这部游戏玩起来就像是真人哑剧一般。

好了由于时间原因,暂且就为大家推荐到这里,类似这样的游戏真是太多太多了,永远都写不完。

如果你还知道有哪些此类游戏,那就在评论中补充吧!本期就是这些游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎评论。每日更新更多游戏内容,敬请关注吧!

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