明日方舟:水陈体验后对强度合理分析

作者:NGA-Sebsequnce

明日方舟:水陈体验后对强度合理分析

非带节奏,非冲强度 已经另开帖子冲了,友善讨论。

水陈落地2903,在各个图跑了一圈,来讲讲使用日常体验,已经未来可能的危机合约表现,仅个人预测。

个人在这次活动使用的高光用法:

DH-8

上下拿先锋封死后直接堵在中路就可以照顾到全部四条道路+底下的出怪点。确实这种随意放置的高台对陈优势很大

DH-S-2突袭

因为水陈费用很高,而且开局需要下路先锋驻守,所以携带风投爆费。第一波自爆过后和小刻(小刻带3负责处理第二波自爆车)同时下,能直接非常轻松的解决掉右边经过突袭强化的大车,中间的空隙期也能暂停技能轻松度过,总体来说再一次直观的感受到了输出。

整体下来的感觉得到的优点:真大号版本的送葬人,开技能后清场能力极其恐怖,10w总伤2400dps日常本基本打谁谁死,不存在清不掉某个怪的情况。

无拐dph已经算是顶尖水平了,同水平物理决战技高dph基本有各式各样的缺点(小刻三索敌回转,蓝蒂3/2打1手短生存差,森蚺3阻回手短)最常见的比较可能就是真银斩了。真银斩胜在范围初动,水陈胜在更高破甲线,一定的辅助效果还有更好的弹药系统。2000甲也能打出有效输出,虽然确实2000甲一般都上黑或者凯尔希了。

这张卡最大的问题不是费用攻速初动什么的,真的就是手短,使用下来会发现一个很严重的问题,水陈很难在一个黄金高台位,比如拐角的那种高台位有一个好的协防多路的效果,边角2*2的范围始终是水陈的死角,这多出来的两格真的并不怎么好用。近狙同款的两格范围还不打侧让人感觉有点不适应,明明送葬人我还挺喜欢用的哭笑但是陈的范围总有点用不上手。

首先水陈的日常本体验其实更像一个高台的泥岩,初期很难下场,但是一旦下场就能大大泄压让一条路解放(当然水陈还是要奶,做不到基石那样完全降智,但是输出高很多)。

但是手短始终是比较致命的问题。像黑还有四格狙击比较好输出,水陈这个攻击范围在危机合约禁格子下可能很难有比较好的发挥,除非真的是设计师出图强抬给了个黄金高台位不然的。

个人觉得在危机合约的强度和地位可能会比安洁稍高,有非常适合这个干员的地图的话(比如安洁黄铁)可能会非常高光,但是如果部署位置限制比较大的话可能就很难有较好的发挥,毕竟高台不像地面的环境那么好。当然看这总伤和dps肯定不会有人说她弱就是了。

总结来说还是范围问题,其他来说都是一张很离谱的强卡,单从数据看感觉像是把这游戏的数据提了一个阶段那么夸张。

编辑:楼下老哥总结的比较好,水陈比较缺输出环境,需要队友配合。

顺带放几个高额决战技能总伤表:

42:8w5总伤(无干扰)

小刻3:8w(无天赋)

森蚺3:8w2(被动保持触发)

蓝蒂3:8w

水陈3:10w2

有趣的是,就水陈没被下毒,小刻这种大多数时候还当不了打boss的决战技。

「链接」

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 1144 字。

转载请注明: 明日方舟:水陈体验后对强度合理分析 - 楠木轩