设计师谈英雄联盟MMO理念,拒绝Pay to win!将是免费游玩

前言

相信只要是热爱联盟的玩家,都会对拳头以联盟背景故事为世界观的MMO游戏非常感兴趣。拿退役选手PDD的话来说,等英雄联盟的MMO游戏出了,到时候游玩的每一帧都是享受。确实对于承载了许多玩家青春的英雄联盟来说,MOBA类游戏玩起来还是太累了。MMO游戏就宽泛了许多,可以硬核PVP,也可以休闲养老,更加适合情怀。而就在最近,英雄联盟MMO游戏终于又传出了一点消息,设计总监鬼蟹进行了初步爆料。

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鬼蟹透露拳头非常重视品质

油管的一位博主在采访了英雄联盟MMP的设计总监鬼蟹后,将他采访的内容分两次发出,目前仅发出了12分钟的精简版。而鬼蟹本人随后也在推特上表示,视频中的内容是自己的观点,但是并不能表示联盟MMO最后成品一定会是这样。但是相信作为MMO的设计总监,他的观点对游戏的影响还是极大的。

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首先最受大家关注的,一定是拳头对于英雄联盟MMO的态度了。毕竟对于玩家们来说,谁也不想承载着自己大量青春回忆的游戏,是一个粗制滥造的半成品。而鬼蟹表示英雄联盟MMO的预算非常充足,英雄联盟MMO是目前拳头公司中最大的项目,只要开发的东西有意义,预算就会批准。并且如果品质不行的话,拳头管理层也是不会让游戏推出的。

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运营理念:拒绝“PTW”

而在确保了游戏质量之后,发出的这段采访中,还涉及到了联盟MMO的运营理念。鬼蟹表示英雄联盟MMO不支持“PTW”(pay to win)模式,也就是不能直接通过充钱来变强。同时表示拳头所有的游戏,都不支持PTW。同时对于通行证系统的看法则是,只是比起PTW的模式相对缓和一些,不确定会在英雄联盟MMO中启用。这可以说是很坚定的拒绝PTW了。毕竟在当下的环境中,通行证几乎是游戏厂商捞钱的法宝了。

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而对于游戏的收费模式,将会是和LOL如出一辙,游戏免费,主打皮肤收费。同时表示他们不会因小失大,在后续运营过程中,不会因为想要捞钱而过于重视皮肤的制作,会更注重于游戏内容的开发。

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结语

不得不说,作为英雄联盟MMO游戏设计师总监鬼蟹,在采访中透露出来的运营理念,在当前环境下真的是非常良心了。毕竟粗制滥造和割韭菜实在是太常见了。同时PTW和通行证也是游戏厂商盈利的两把利剑,能放弃这些来保证品质,属实是清流。但由于腾讯与拳头的关系,联盟MMO上线后,必定是由腾讯代理。关键的问题就来了,大家认为腾讯汉化后的国服,运营理念能否与鬼蟹说得一致呢。

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