我的世界:开局必须“死”一次才能玩的种子,不信?你自己试试

“要致富,先撸树”,如果你是一名MC玩家,那么一定听过这句脍炙人口的攻略,正常情况下,玩家都会以砍树作为游戏的开局。但是你见过必须“死”一次才能玩的情况吗?

请注意,这不是模组,也不是数据包,而是基岩版真实存在的种子!

01想开始游戏?先重生一次!

我的世界:开局必须“死”一次才能玩的种子,不信?你自己试试

这是一个开局必“死”一次的地图,当你使用该种子创建世界后,便会直接出现在岩浆中。可是按照《我的世界》出生点设定,玩家只能出生在安全的区域,为何会出现在岩浆中呢?

图酱猜测,玩家最初是出生在临近岩浆的黑曜石上,然后被水流冲进了岩浆中,由于游戏加载地图需要时间,等你能控制角色的时候已经晚了。

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当然,如果你使用的是《我的世界》基岩测试版,那么在这个峡谷中你还会发现一个露天的紫水晶矿洞,可能是天气太热,它也想出来透透气吧?提到基岩测试版,图酱也是相当头疼,它和java快照版本互相墨迹了几个月,1.17依旧没有太大进展。

02地表要塞两兄弟

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想透气的并不只有紫水晶矿洞,深藏地下的要塞也按奈不住寂寞从地面探出了头,这是一个橡木村庄,要塞便位于村庄正中心,打开要塞顶部的方块便能直达末地传送门房间,再也不用担心在要塞中迷路了。

你以为这种地表要塞仅此一家?不,它还有一个孪生兄弟。

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无独有偶,该种子也有一个地表要塞,而且位于出生点的僵尸村庄,与上个种子不同的是,从要塞顶部挖开之后是图书馆房间,都说读书可以改变命运,看来这个村的村民根本没有读过书啊,否则怎么会变成僵尸村庄呢?

03欲与天公试比高的掠夺者前哨站

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虽然没能找到150格的金合欢村庄,但是图酱却找到了62格高的掠夺者前哨站,而且坐标位于出生点附近,所见即所得,远处还有沙漠神殿作为陪衬。

你以为62格,就算最高了吗?并不是,还有比它更高的!

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同样是前哨站,它生成于峡谷之处,从地面拔地而起,具有非常强的视觉冲击效果。从视觉效果来看,这个前哨站可比62格高太多了,但经过测量,实际上它只有66格,仅高了4格。其实,在基岩版中曾存在过81格高的掠夺者前哨站,图酱也曾介绍过,但由于版本更新,它已经属于过去式了。

04漂浮丛林神庙

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图酱曾测试java版本的漂浮丛林神庙种子,但是由于发现者没有提供具体的坐标,所以无从验证它的真假。但是在基岩版中,却真的存在漂浮丛林神庙。虽然它漂浮得并不高,但是跟那些虚无缥缈的种子相比,它至少是真实存在的吧?

05稳如泰山的水上村庄

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这是一个上有3个铁匠铺,下有沉船要塞的水上村庄,该村庄存在的版本已久,虽然一度被其他奇葩种子盖过了风头,但是它不骄不躁,稳如泰山。当其他种子的特殊地形因为版本更新而被修复时,它却丝毫不受影响。如果你喜欢偏居一隅的孤独生存,那么借用这个村庄再合适不过,不受外界所打扰,也无需长途奔波寻找要塞,只要你愿意,你甚至可以以村庄为基础向外界延伸,修建一个庞大的水上堡垒。

以上所有种子均适用于《我的世界》基岩版,除了紫水晶矿洞需要1.17测试版外,其余皆可在1.16版本使用。如果你经常收集一些MC的奇葩种子,你会发现一个问题:这些种子大多来自于基岩版,而java版本却越来越无力,虽然有开发语言不同的原因在内,但也从侧面说明了基岩版玩家的数量要高于java版本,尤其是联机方面,基岩版妥妥地碾压java版本。

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