火影手游:综合评价较高的策划宁次,现在也深陷毒瘤忍者风波!

如果让你说出一个自己比较认可的火影忍者手游策划,你会选择谁?我个人可能会更加倾向于策划宁次,对于这位策划,可能你比较熟悉的就是晓大蛇丸和秽土水门,这两个忍者也是现阶段强度比较高的忍者。但其实策划宁次制作过各个评级的忍者,其中有签到C忍的青、希以及不知火玄间,B忍里的五尾人柱力汉和黑土等忍者,而A忍方面,有两个现阶段综合评价较高的团购忍者秽土阿斯玛和忍战勘九郎,所以,看到这些忍者阵容,你应该也对策划宁次有了初步的了解。至于右下角的那个自来也,他是负责了自来也重做的工作,加入了蛤蟆屋以及蛤蟆油炎弹这些还原的技能机制。

火影手游:综合评价较高的策划宁次,现在也深陷毒瘤忍者风波!

但是,即便策划宁次做过一些优秀的忍者,但终究还是没办法做到满足所有玩家的状态。最近也越来越多的玩家认为策划宁次制作的忍者过于毒瘤,让很多玩家毫无体验,其中主要是指向了晓大蛇丸和秽土水门,再加上他制作的金角银角,这三个忍者都是采用了“刷新技能独立CD”的机制,也就是说在相应的操作下,你可以直接无CD的释放刷新出来的技能。晓大蛇丸一技能三个形态都有独立CD,金角银角切换人物也能直接使用对应的技能,秽土水门能量条满了以后同样是可以立刻释放金身技能。

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正因为这样的设定,导致了一些玩家认为策划宁次就只会这样设定技能,把忍者的强度做的过高,然后让整个决斗场的平衡性出现问题。对于这样的观点,我并不反驳,但我要说一下自己的看法,在忍者质量和还原度上,策划宁次基本上没有太大的问题,主要的槽点还是在强度把控上被玩家诟病。金角银角倒没有那么严重,主要还是在晓大蛇丸和秽土水门两个忍者身上,而且晓大蛇丸也已经被削弱过一波了,仍然还是达到了天王水准。

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这样的情况就会有两种理解,一种是认为忍者制作的水准很高,不会太依赖某一个机制,虽然强度有所下降,但仍然能够发挥出较高的水准,另外一种观点就是认为机制设计太毒瘤,属于失败的忍者。我个人还是比较倾向于第一种理解,晓大蛇丸能够很好的融入多个技能效果,还能够做到切换技能如此顺滑,真的是不多见。但我也承认晓大蛇丸的强度确实不低,现在也是被一些玩家首选禁用,不过,真正会玩晓大蛇丸的玩家也并不多,这也是限制他出场率的条件之一。

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再来说一下秽土水门,当初上架的时候一群人说他搓澡,伤害太低,那就按照你们的想法加强了螺旋丸的伤害,现在又说机动性这么高,伤害也这么高,简直就是离谱。这样的话,策划到底是加强还是不加强呢?感觉两种方式都会被吐槽,所以,我也经常说,策划其实挺难的。而且,按照这样的观点,现在的几个代表策划,没有一个能够满足所有玩家的需求,未来也是如此,甚至可能会因为某个忍者让玩家的观点发生改变。

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就像现在你认为晓大蛇丸和秽土水门太毒瘤,就认为策划宁次就只会无脑的沿用老机制,这个观点有点过于片面了,也是比较典型的因为某个忍者就否定了策划宁次制作的其他忍者。以上的内容只是我的个人看法,仅供参考,每位策划都有自己的优点,我们也要理性看待,不要无脑跟风。

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