下周平衡补丁削弱圣骑士,战棋最多还增加2个新种族

欢迎来到Iksar的社区问答环节,炉石传说的主管设计师Dean Ayala在每周六,都会花费时间在推特上回答玩家的各种问题。本周Iksar一如既往地分享自己对于游戏的看法,谈到了炉石传说即将到来的平衡补丁,以及最近社区热度很高的谜题。让我们一起来看看第17期的问答汇总吧。

下周平衡补丁削弱圣骑士,战棋最多还增加2个新种族

贫瘠之地Meta

-圣骑士会在下周进行平衡性改动。

-平衡补丁是Alec负责的事情,Iksar最近沉迷于狂野模式。

-这次的卡牌Buff旨在让这些卡牌达到预期的强度,而不是让某些职业的胜率直接飙升几个点。

-Buff是一个十分困难的工作,而且需要从长远考虑,Nerf的目标则是让职业更加多样性。

-Iksar认为这个环境整体来说比较健康,他们推出平衡补丁是为了让更多新卡组获得出场空间。

-迷你扩展包很快就会到来,届时环境也会产生变化。

-Iksar不会让玩家能够分解多余的曼科里克。

-Iksar认为现在节奏瞎有接近T2的强度,平衡补丁上线后,恶魔猎手应该会有不错的表现。

-Iksar期待看到萨满在平衡补丁后崛起。

-车队牌并不会全部进行加强。

谜题彩蛋

-因为Celestalon对于设计谜题非常感兴趣,所以催生了最近的炉石谜题。

-Iksar第一次看到谜题觉得头晕了,但他认为炉石社区对这个活动会感兴趣。

-Celestalon之前就在魔兽世界里负责了一些类似的社区活动。

下周平衡补丁削弱圣骑士,战棋最多还增加2个新种族

酒馆战棋模式

-Iksar认为战棋模式最多还能增加2个新种族,之后会尝试其他方面的设计。

-游戏中太多种族的话,老玩家也玩不来,需要记忆大量的信息。

-他们已经在讨论战棋模式的自定义棋盘了。

-战棋模式在开发的时候,经历了商业模式如何转变的困难。

游戏

-蜘蛛坦克重回标准环境是为了给缺卡的玩家补充3费曲线。

-一个职业拥有多个技能是很酷的事情,但这是非常难实现的设计。

-开发团队正在调研,全金卡组打对决模式的话,选到的卡牌和宝藏卡也是金色,但宝藏卡可能没有金卡动画。

-Iksar目前标准环境中最喜欢的3张卡牌是卡扎库斯、洛卡拉和体格训练。

-Iksar最近不太喜欢标准模式的圣骑士,因为他先前玩了很多奥秘骑和圣契骑。

-Iksar目前的游戏成就是1.9万左右,他在玩竞技场和对决模式刷成就。

-Iksar想在炉石中加入一些其他音乐类型,比如Rap(汉密尔顿)、POP(K/DA、爱莉安娜、Gaga)、古典吉他(吉普赛国王)。

-官方一直有封禁作弊玩家。

-开发团队不太可能在天梯模式推出BO3机制,但有可能会在其他模式推出,比如英雄乱斗或者锦标赛。

下周平衡补丁削弱圣骑士,战棋最多还增加2个新种族

商业模式

-未来考虑推出大师赛使用过的备战套牌,比如2021世界冠军套牌,但他们不确定玩家是否信赖这些卡组的强度。

-目前炉石急需对收藏功能进行UI改进,让玩家更加清楚地看到自己拥有的卡牌和饰品。

-暂不考虑开放所有皮肤和卡牌的购买。

-正在做可以使用金币合成部分饰品的功能。

-正在研究对战开始界面的重新设计,希望能够更好地展现玩家的饰品,包括卡背。

-他们对社交功能有一些想法,但还没有动手做,有讨论过聊天功能支持表情包。

-只要VR技术很火了,才会考虑VR炉石。

-Iksar认为现在游戏的商业模式越来越复杂,尤其免费游戏的设计和盈利理念,与旧时代有很大的不同。

-升级金卡的功能依然无法确定具体日期。

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