荒野乱斗:琥珀被全方位削弱,玩家对此褒贬不一,对此你怎么看?

各位BS的小伙伴们大家好,《荒野乱斗》的琥珀在上线后,强悍的对战能力,已经遭到了不少玩家的声讨,认为她的出现打破了游戏原本的平衡性。己方队伍中有琥珀,自己只管躺着上分就好,而琥珀出现在对方那里,那这局的胜率基本就为0了。

荒野乱斗:琥珀被全方位削弱,玩家对此褒贬不一,对此你怎么看?

简单的几句话,就能反映出这个英雄在游戏中到底有多强势了。国外还有玩家做了一张现版本的英雄强度图,琥珀的位置直接超越S级,成为碾压众多英雄的最强,不少玩家表示真实有效,并且强烈建议BS将她削弱。

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而BS的策划也确实表示将在下周对琥珀进行调整,具体方案就是图中所描述的了。生命值从3300降低到3000点,大招的伤害也从2000降低到了1800点,普通攻击回复大招的速度也有所降低,而大招对大招的充能效率也被降低了16%。总得来说,下个版本的琥珀被BS直接削弱了一圈,属于全方位无死角的那种。

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这样一来,这个英雄的对战水平必然会下降很多。但大家也在这件事里琢磨着一个问题,那就是新英雄的上线如此强势,会不会是官方刻意为之,然后吸引玩家去氪金,等到大家都觉得过分的时候,再来一波强势削弱,以此表明官方致力于游戏平衡性的努力态度。而在这整个过程中,玩家们就好像一颗颗新鲜的韭菜,被BS官方割的连根都不剩了。

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虽然这个想法有点偏激,但整个事情的经过确实会让玩家发挥想象。不过也有玩家认为BS的反应过度了,因为琥珀这个英雄的爆发力不够,虽然射程远,但弹道却很窄,而且一旦被罗莎这种英雄近身,基本上就活不成了,几乎没什么保命技能。现在被这么一削弱,这个英雄的优势就更小了,本来入手的玩家就不多,之后的一段时间里,能不能见到她还不一定呢。

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其实晓东也认为BS的这次削弱有点过了,这种一刀切真的容易改废一个英雄,本来这款游戏对英雄的培养就不容易,玩家好不容易将所有资源都攒到一个英雄身上,结果被官方一个调整给废了,你说谁还有玩下去的欲望啊,可能也就是这款游戏火不起来的原因之一吧。


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