原神:0命天空也能秒双雷狗,浅谈我对于神里永冻队的理解

作者:NGA-yiquhanyi

原神:0命天空也能秒双雷狗,浅谈我对于神里永冻队的理解
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原神:0命天空也能秒双雷狗,浅谈我对于神里永冻队的理解

神里可以说是原神所有角色中爆发能力最优秀的,不仅伤害高而且出伤速度快。再搭配上成熟的永冻体系,神里配队就是整个游戏中最典型的3保1阵容,比较常见的主要有三种配队:

1、神里、猫、风系角色、莫娜

2、神里、罗莎莉亚、风系角色、心海

3、神里、甘雨、风系角色、莫娜(心海)

其中风系常用的是:万叶、温迪、砂糖。

其中1、2两个配队的思路是基本一致的,强度也非常相近。而神甘队的初衷则是为了增加队伍的上限伤害,但同时也会被充能条件所限制,我个人并不喜欢这种配队。我会根据第一种配队来讲我的理解,心海的版本也是异曲同工。

谈到一个队伍,我们首先从循环开始讲起:

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永冻队作为一个成熟的体系,我们并不缺少功能性。那么想要提高队伍的输出能力无非这么几条:1)拉高主c神里的练度、2)爆阶段提供更多的增伤buff 3)缩短充能阶段的时间

冰套几乎只有攻双爆3中有效词条,在达到25词条左右再想提升会变得非常困难(比如我现在27词条说什么也不会再去刷了),那么除了提升技能等级之外就只剩下专武了。

当主c的培养出现瓶颈的时候,就应该把目光转向辅助。冰套的双爆面板是相当高的,吃满buff100/200的数据不难达到,这时候两千出头的攻击力就显得不够看了。因为没法带班尼特,剩下的加攻手段只剩下:宗室套、千岩套、讨龙等辅助武器。

其中猫咪宗室和千岩讨龙莫娜是比较合理的搭配,但是因为莫娜对充能词条有比较高的要求,这样的千岩一套并不容易刷出来。而讨龙则廉价很多,几乎不需要任何的资源就能获得翻两倍的提升,不是(毕竟半部讨龙真君doge)可以说就算属性毕业的莫娜给队伍带来的提升也不一定有一本讨龙实在。

当然也别忘了提升莫娜的大招等级,10级以前每一级都会提升增伤的数值。有条件的话大月章武器也可以攻击力的加成,比如猫猫就比较适合终末(问就是抽护膜歪了),猫咪的eq二连并不会立刻触发终末的被动,有小小的延迟非常时候先手。

大世界裸大的伤害:

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深渊吃拐后的伤害(包括深渊60%攻击buff):

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和增伤一样关键的是充能。这次流血狗就是充能相对苛刻的环境,我想不少人应该也深有体会。当我们做不到一套技能解决战斗的时候,充能时间的长短就直接影响到通关速度了。

适当的放弃风系角色的属性,例如万叶的精通,带上充能武器我认为是最好的解决方案。3精通铁蜂刺万叶很容易成为全队充能的短板,换上西风(暴击头)或者祭礼不仅仅是帮助自己充能,还能未莫娜打出更多的球。

莫娜是一个“充能黑洞”类型的角色,因为自己打球能力过于低下几乎吃不到同色球。所以很多时候你会发现,就算你堆了200多充能莫娜依然会缺能量,这个时候不要再死堆充能,看看有没有合适带西风类武器的角色,多产球比多充能反而更有优势。

关于这期莫娜冰冻能力的质疑,我是这么认为的:在万叶没有错扩成雷风的前提下,莫娜提供的水是够用。但是心海与之相比也明显更舒适可靠。

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可以看到两只流血狗差不多出在神里大招的极限距离了,而莫娜的冻结依然可以坚持到大招结束,说明上水的范围上是没有问题的。

至于冻结的持续时间,我个人的看法是:既然莫娜提供的上水时间能够持续到神里的爆发期(所谓的大招+e+一次3a1重)结束,那么就符合基本的需求了。在这段时间里我们已经打完一次循环的绝大部分伤害,至于后面能不能冻结其实没那么关键。

所以我更偏向于把这个队伍成为冻结队而不是永冻队。但是和心海那种范围更大持续时间更长的上水能力相比肯定是有不小差距的,毕竟能冻住肯定比不能冻要强嘛。

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