索尼:VR是重要增长领域,我们会推出更多标志性游戏

在近日进行的投资者关系日活动上,索尼再次强调,公司将会加大在VR领域的投资力度,并计划面向下一代PS VR头显推出“与PlayStation同义的独特体验”。

索尼:VR是重要增长领域,我们会推出更多标志性游戏

索尼在一份演示文件中分享了公司的未来发展规划,其中包括将《神秘海域4》等PS独占大作带到PC平台。在一张幻灯片中,索尼表示,面向PS5的“下一代VR”是PlayStation部门的“新增长向量”之一。

按照索尼的说法,次世代PSVR头显在设备显示屏分辨率、视场角、易用性和操作体验等很多方面都比初代产品有明显提升,不过更重要的是,索尼认为它将有助于“实现与PlayStation同义的独特体验”。

这意味着索尼很可能会将某些经典的PlayStation游戏带到次世代PSVR头显上。目前,除了《Wipeout》、《太空机器人救援任务》和《大众高尔夫》(VR版本)之外,初代PSVR上的大部分索尼第一方游戏都基于新IP,例如《Blood & Truth》、《远点》(Farpoint)和《RIGS:机械化战斗联盟》等。《战神》《地平线:零之曙光》和《神秘海域》等重磅大作则尚未推出VR版本。

索尼:VR是重要增长领域,我们会推出更多标志性游戏

本月早些时候,外媒曾曝光次世代PSVR头显的一些细节,包括将会支持眼动追踪、IPD瞳距调节、4K分辨率,以及内向外定位追踪功能等。在设备显示屏分辨率方面,PSVR2略低于目前处于市场领先地位的HP Reverb G2,但高于Oculus Quest 2。

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