炉石传说的强度天花板有多高?四费的火车王,也就排第二罢了

炉石传说设计师在每周一次的采访中,被问到有哪些卡可以称得上是强度天花板?lksar提名了八个,无一例外全部削弱过。所以这个问题,似乎也可以当做是“设计师的功勋榜”?

注:以下卡牌,都是以未削弱版本进的强度天花板榜单。

炉石传说的强度天花板有多高?四费的火车王,也就排第二罢了

排名第一的是激活

这有什么好说的呢,零费给两费,一费打出三费的随从,七费打出十费的卡牌。这对于别的职业来说也许就还好,但如果刚好获得这卡的是德鲁伊,那强度就能更上一层楼了。你看当初的德鲁伊,有不带激活的吗?

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排第二的是火车王,四费版本。当初盗贼靠暗影步回手火车王,一回合三进三出都快成“传说”了。空场十八点斩杀放在现在来看可能也就是不过如此,但当初是真的强到没边。然后设计师削弱的速度在当时来看也确实是快。不过这么强的火车王,也就排第二?

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第三的是战歌,当然是当初那个每个低于三点攻击力的随从都可以获得冲锋的那个版本。奴隶战是谁发明的早就不可考证。但即便是以现在的眼光看来,这个输出依旧是非常可观的。三进三出火车王起码得十费,这个呢?

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第四饥饿的秃鹫,其实我觉得它跟德鲁伊的激活类似,如果这卡不是猎人的,那么强度可能就比较一般,但谁让猎人有大量低费的野兽呢。后来设计师想明白了,猎人不能有好用的过牌,可能就是从这里学到的。

第五帕奇斯,这卡一共是四个好处,一来可以过滤牌库;二来可以一费多站一个随从;三来是个海盗;四来当初这卡还可以冲锋。可以说除了猎人的所有快攻,都会为了帕奇斯,带上海盗体系。排第五,会不会有点低了?

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第六通道爬行者,又是人手一张的卡,得益于设计师的神奇思路,这个7/5/5一般两三费就能打出来,而打出来之后,对面除非也掏一张出来,不然会极其被动。几乎所有卡组别管快攻还是控制,满编就对了。

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至于送葬者,这卡被回调了,而且放在经典模式里了,感兴趣的玩家可以亲自去体验一下。对于猎人这种职业来说,初期就有一个能滚雪球的点,是非常强的。唯一的问题大概就是续航,不过续航的问题,所有快攻都会遇到。

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最后则是巴库,虽然女巫森林不行,渡鸦年更不行。但他跟狼王一起,算得上是渡鸦年的卧龙凤雏了。相对于巴库,狼王使用的可能稍微少一点,但当初奇数战跟奇数骑、贼等等的强度是真高。即便到了贫瘠之地,奇数骑跟奇数贼还能看到。足以说明巴库进炉石传说强度天花板,一点问题都没有。

那么设计师提名的八张卡说完了,大家可能也看出来了,卡都是好卡,在他们强势的时候,也都是人手一张满编的。就是不知道你认为的天花板卡,在其中吗?我先来:说好作战动员是三费天花板呢?

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