原神:米哈游重拳整治内鬼,云游戏内测,爆料将消失?

游戏内鬼千千万米哈游原神占一半,如果说哪个游戏内鬼最多,那么非原神莫属了,当然很大的一个原因在于玩家们很关心这款游戏的发展并且该游戏的玩家基数大以及覆盖面比较广,也是少有出海成功的游戏,因为众多海外玩家的加入就使得这款游戏很容易被一些外服的玩家给解包了,因此原神这款游戏就拥有了一群内鬼,并且内鬼似乎比官方还专业。

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有内鬼很大一个原因还需要归功于这款游戏深受玩家们的欢迎,但是因为原神游戏更新的速度相对来说比较慢一些,而游戏中的剧情很少进行更新就使得很多玩家们就开始一直想进行了解接下来的游戏走向。那么在最开心的时候会也有玩家开始进行猜测游戏接下来的剧情或者是通过获得内测的资格来提前爆出游戏的新内容给一些普通玩家。

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不过依靠内测的方法终究不是很现实,因为即使是在内测游戏中也只不过比普通玩家早一个星期了解到游戏内容还是很难进行知道这款游戏的未来走向,如果不知道接下来会出什么角色那么就比较难进行安排原石来决定自己是否要进行抽这个卡池,毕竟卡池UP错过了就不会再有机会的,如果想要有机会只能等到卡池复刻才行了,所以比较煎熬。

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但是通过游戏内测来进行爆料显然是有些行不通的那么该怎么办呢?在海外玩家们的努力下开始了一种全新的方法,就是通过解包,我们都知道游戏的内容并不会在一次更新中全部加入版本的新内容,而一个新版本的内容可能在一个月之前甚至更久便埋下了伏笔,所以很多技术型的玩家就开始了在原神游戏中进行解包从而获得很多的“内部资料”而进度都比官方公布宣传片的速度更快。

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逐渐有些玩家开始进行调侃原神说,玩家们在教原神做游戏了,毕竟很多角色官方都没有进行暗示的时候,内鬼们就已经从安装包中获得了语音包以及技能,从而使得推测出这个角色的技能设定以及强度根本不需要去看官方的宣传片,其次很多游戏在原神官方还没有上线或者是没有任何预告的时候也会被玩家们给喷,可能是因为任务或者是活动中的部分内容让人反感。

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原神本身从来没有都停止过打压内鬼,很多人可能会觉得不就是分享了你还未更新的内容至于打压吗米哈游为什么那么小气?可是我们仔细想想真的就是分享了一下未来更新的内容吗?很多内鬼之所以不惜花费大量的时间去解包和了解游戏内容将碎片拼凑起来是为了获取大量的关注以及收益,毕竟在这个时代你拥有内部消息就是王者,这才是原神打压的理由。

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不过最近原神推出了一个全新的游戏内测方法从而杜绝了游戏内鬼,之前的内测全部是跟玩家们玩游戏是一样的,采用本地进行安装,而现在开始玩家们要想参与内测那么只能进行云游戏参与,此时就可以完美的杜绝掉了玩家解包的行为,毕竟云游戏你在强也没有任何办法去解包,所以这个时候就能杜绝掉很多的内鬼,也会让内鬼获得资料的时间延长。

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不仅仅是原神在打压游戏爆料者,很多游戏都在共同打压爆料者,因为很多游戏成为了爆料者或者是成为了游戏内鬼的垫脚石,用着游戏的内部资料或者是还未更新的内容来获得收益。其次过早的将游戏内容爆料出去的话会使得游戏公司处于一个很被动的状态,因为正常一个活动都会有铺垫和预热,而因为被爆料的话则会将这些铺垫的效果减少,所以原神测试变成云游戏只是刚刚开始,打击内鬼的行动不会停止。

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