场景似3D电影,这游戏好评91%,2个BOSS打了100小时

剧情交互类游戏在Steam平台上一直很小众,了解的玩家并不多,但是3年前的《Hellblade》却火爆一时。不仅测评数量达到4万人,好评率更是高达91%,如今3年过去,热度仍然不减。不少评测玩家都表示游戏拥有3D电影级的画质,同时硬核风格也和宫崎英高的魂游戏类似。

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《Hell Blade》是一个由忍者理论工作室开发的黑暗奇幻风格的动作冒险游戏。游戏剧情讲述了在8世纪晚期,女主角塞娜是一名来自奥克尼的凯尔特女战士,她的家园被维京人洗劫,她的爱人迪利安被敌人俘虏。她必须经历重重挑战才能到达海尔海姆,将死去的爱人的灵魂从海拉那里拯救出来。

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从描述上看游戏女主是一个被精神疾病困扰的女战士,而在实际体验来看,游戏从开始时就提示到:“本作的画面与声音灵感来自精神病人的真实体验。”在游戏流程进行时,玩家的耳边总会出现阵阵低语,或劝玩家放弃,或让玩家坚持。这种疯狂的暗示,一度逼疯了主角,甚至会对这些根本不存在的声音说一句“离我远点!”

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尽管背景是比较压抑,但整个游戏过程中却很有沉浸感和代入感。不由自主的会随着剧情的指引去探究一个一个光怪陆离的秘密。在游戏的硬核通关部分,有玩家整整玩了100个小时,竟然只打到了第二个BOSS,还吐槽游戏设计得犹如宫崎英高的魂游戏,表示一定要在好评中给差评。

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从大多数玩家的评测中可以看出,游戏风格比较小众,并不是受所有人的喜欢。但总体来讲游戏的操作还是上手容易。因为没有复杂的技能树,没有血条、没有精力值、没有物品栏、甚至没有任何可以学习的新技能和新的连招。整个游戏只有轻攻击、重攻击、近战(踢击)、翻滚和格挡这五个你需要用到的按键。

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游戏的解密要素也是十分清奇,需要在一扇大门前找到特定的物体与大门上的标志对齐,玩家便可进入下一区域。全流程中,每段解谜内容的安排相对合理,整体并没有太多的拖沓感。大家觉得这样一部小众但游戏的剧情游戏如何呢?欢迎留言分享。

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