眼看刚从冷板凳起身又要被摁回去,肉装苏烈一个大拿五杀核情核理有什么错?

王者荣耀最不缺乏因为版本的更替带来装备属性加持而成为版本之子的存在,但有这么一些英雄即使有了装备和属性的加持也始终小众,热度上无论如何还是不及其他,但依旧是很多玩家的心爱。

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苏烈就是这样一个英雄,最近大家所说的“核弹流”苏烈,半肉的出装却能秒杀一大片的敌人,直接五杀团灭对手,不少人就吐槽了:是不是这个冷门英雄被加强的有些过火了,一届辅助岂有此理?这伤害不合理应该回调!

其实他只是拿回了一些属于他的罢了~

谁还记得苏烈刚出来的时候:辅助?电刀无尽安排上,南孚电池的威力你是没有领教过?

那个时候的苏烈根本不依赖现在所谓的核弹大招,光是大电池抡的飞起,三下普攻直接带走。

自那以后官方对其的输出限制那是一刀又一刀:强化普攻伤害降低,一技能不能提前进入CD,物理伤害加成

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谁能想到当年的打野一哥居然沦为了无人问津的辅助位选手?

那么那些夸张的伤害从何而来呢?

但是事实是苏烈最近的一次改动仅仅是返还了一些大招被打断后的CD返还

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让这个容易被打断大招而进入长时间弱势期的男人找回一点感觉而已,在这个版本突然爆火实属意外。

伤害增加的调整还要往前追溯

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已经是去年八月份的事了,时隔近五个左右才算热门起来,不得不说这股“慢热劲”实在是比2002年的第一场雪来的稍晚一些~

这个震荡额外伤害比例由50%80%看来就是苏烈大招伤害如此夸张的来由了。

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我们可以看到苏烈的蓄力大招基础伤害是很高的,足足有1000的基础伤害,再加上1.5倍的物理伤害加成,但这些都不是最关键的,最关键的还得是划红线的那段描述。

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被击飞的敌人落地时还会产生一次震荡,也就是俗称的“脑震荡”...开玩笑,震荡波,这个震荡波呢会冲击附近的其他敌人,也就是“脑震荡传染”,呐,造成伤害,这个伤害量呢就是前面击飞的伤害的80%,这个单位包括了野怪,小兵,英雄,召唤物。也就是说被击飞的目标越多,靠的越近,互相震荡波及下来伤害就越爆炸。

这让他现在无论是走边路还是走辅助,都是有机会做到大范围AOE秒人的,不夸张的说,只要召唤物够多靠的足够近,训练营人偶都能给你秒了。

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(以上边辅出装仅做示范,请勿实战套用)

可以理解为:基础伤害+基础伤害×0.8(N-1)

这个N就是附近同样被击飞落地的单位数,当目标为1的时候落地震荡不造成额外伤害~

因为基础伤害够高,一般目标护甲值较低的情况下,若是单位N≥5的情况下,就是近四倍多的基础伤害,一个正常的小脆皮血量也就在五千左右,极其容易将其秒杀。

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但是说这些并不是说他的伤害有多超标,这一切一切的前提都是建立在站位过于集中,这些都是可以有意识的避免的,这样一个暖男大叔好不容易有点从冷板凳起来的意思了,真的别再给人家摁回去了~

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