对标塞尔达!逆水寒手游放话:自由选择玩法、不追进度、无损失感

主打开放世界的《原神》自从上线后,就成了不少游戏制作开放世界的教科书,连网易旗下的古风武侠《逆水寒》手游在预约期间,都大胆地把“原神”二字写在自己的产品简介之中。

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之后逆水寒的官方更是大胆开麦“杠”上了原神玩家。

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最近,逆水寒手游的制作人在接受采访时则放话,在某种程度上我们的玩法是对标《塞尔达穿上:荒野之息》的。

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要知道塞尔达是一款现象级的单机开放世界标杆,官方表示塞尔达的玩家在游戏中可以自由随时选择自己要做的事情,打怪打不过就去开神庙,神庙解不开去探索宝箱……逆水寒手游主打的是武侠类开放世界,在玩家体验感上也做到了如同塞尔达一般能“随时拿得起放得下”。

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在大部分手游中,玩家都会感到很肝,很多任务很多活动要去做,否则就没有奖励了。在逆水寒手游中就是要让玩家可以随时拿得起放得下,就算一阵子不玩游戏也不会产生损失感,等有空了随时都可以再回来玩,不需要有追求进度的烦恼。

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除此之外,塞尔达游戏中大家的武器可能是小怪掉落,可能是遗迹中辛苦寻觅到的。在逆水寒手游中也主打“神功还给江湖”,玩家的技能不再全靠着门派师父传授,而是在江湖里冒险、探索和触发奇遇来获得资源,运气好可能获得江湖人物的成名绝技!

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逆水寒手游毕竟是一款网游,玩家在游戏玩法上有着更多的需求。手游首创了“殊途同归”机制,让玩家可以选择喜欢的玩法和末世,比如喜欢PVP的玩家可以打战场获得收益;喜欢PVE的玩家下副本也可以获得收益;哪怕你只喜欢打牌下棋等休闲玩法,依旧可以获得装备,选择自己喜欢的玩法,也不会被其他类型玩家的肝帝给拉开差距。

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而且逆水寒手游还提供了近百种的江湖身份玩法,玩家不仅可以选择基础身份,还有可能激活奇遇获得隐藏身份,整个身份体系可以涵盖衣、食、住、行到艺术、医疗、武学、官场……让每个玩家都有江湖身份,都能参与到这个江湖里扮演角色,这也是多人开放世界的魅力所在。

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最重要的是,官方承诺游戏“不肝不氪”,没有一条龙、课程表等玩法,不会产生玩游戏像上班一样的感觉,甚至不会让玩家产生“被逼氪感”。再加上目前游戏的配置优化已经做到市面上主流机型都可以顺畅运行逆水寒手游的程度,过不了多久就可以进行第一次测试了!

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那么,大家觉得逆水寒手游真的能够做到对标塞尔达吗?

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