重现RTS昔日荣光,FROST义不容?新产品将使用虚幻5打造

前暴雪员工创立的即时战略游戏工作室 Frost Giant,表示将与前暴雪 CEO 创立的游戏公司 Dreamhaven 合作,开发一款使用虚幻引擎5的 RTS游戏。

重现RTS昔日荣光,FROST义不容?新产品将使用虚幻5打造

Frost Giant Studio由多名深度参与暴雪经典 RTS 开发的暴雪前资深设计师组建:

Tim Morten 担任制作总监&CEO(前《星际争霸2》制作总监,曾参与《星际争霸2》最后一个资料片虚空之遗以及《命令与征服:将军2》的制作);

Tim Campbell 担任游戏制作人&经理(《废土3》游戏制作人,《魔兽争霸3 冰封王座》首席战役设计师);

Cara LaForge 担任首席商业运作(前暴雪高级电竞项目经理,Day[9]TV联合创始人);

Jesse Brophy 担任美术总监(前《星际争霸2》首席美术,前《暗黑破坏神4》主要美术);

Ryan Schutter 担任首席用户体验设计师(前《星际争霸2》首席设计师,星际2观战界面 gameheart 作者);

Kevin Dong 担任首席合作任务设计师(前《星际争霸2》首席合作任务设计师,teamliquid 项目经理);

Joseph Shunk 担任首席客户端工程师(前《星际争霸2》、《魔兽争霸3 重制版》游戏工程师);

Austin Hudelson 担任首席服务器工程师(前《星际争霸2》服务器工程师);

Micky Neilson 担任剧作者(外驻)(前暴雪首席出版及高级剧作者,曾有两部所著小说登上纽约日报畅销排行榜)。

工作室核心创始人 Tim Morten 曾在接受 venturebeat 采访时表示“有很多在暴雪体系外开发RTS的好机会,然而由于我们所有人对暴雪的爱,使得这种机会最终没有成行。”在其官方网站的愿景描述中,Frost Gaint Studio 表示他们将延续“RTS史诗般的叙事性的遗产”和“使 RTS 伟大的电子竞技传统”,并承担起继续创造“极具革新性的合作任务游戏体验”的责任。

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游戏公司Dreamhaven则是由暴雪联合创始人兼前总裁迈克·莫汉带领着业界老兵创立,管理着Moonshot Games和Secret Door两家工作室。对于Dreamhaven未来的方向,Morhaime曾在接受采访时称,新公司成立的目的不仅是为了赚钱,而是更长远的东西。随着游戏成为当前最大的娱乐形式,这位游戏行业老兵不仅希望凭借游戏带来出色的娱乐体验,更想证明这种娱乐形式是一种造福人类的力量。


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