原神有香自西来被吐槽做了个寂寞,问卷调查暗示开启日常委托优化

我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇绝区零游戏文。boyue后续会陆续跟进绝区零的消息,给大家一手的情报与攻略。

原神期待已久的新活动终于开启了,然而前后不过几句话,随便点点做个料理,前往任务后续一看,要么角色没在壶里,要么都是满好感,要么今日料理找不着合适对象,给玩家感觉还不如丢给收破烂的立本。

另外近期的问卷调查里有针对日常委托的情报收集,说明有准备优化日常了,说实在的现在日常委托要么腻了,要么就是一直刷不出隐藏,无多少有趣体验了,不是原石估计没人做。

有香自西来
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活动:首先这次活动的材料得自己准备,除了调味料以外,暂时与立本没啥差别,多了个制作料理的过程。

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调制料理:操作也很简单,电脑玩家按空格,手机玩家点右侧按键,下面的条子会随时间减少,实际上每次出现的材料位置都是一样的,boyue第三次时已经熟悉位置一个条子时间就能点完。

不确定后续配方中是否会出现乱序的,但整体难度高不到哪去,比立本直接拿原石麻烦一点。如果只是这样玩家们肯定不会说什么,然而关联到的尘歌壶维护就很难受了。

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投食角色:先不说能不能找到料理最适合角色(看角色最爱食物),这边尘歌壶维护不能将角色放置,直接让活动体验砍一半了,加上之前公告里提到的“若”,说不准活动结束了有的玩家都投食不到,然后活动料理还是限时的,为何不干脆设置成永久,限制掉制作次数就好,这样大不了料理放着等尘歌壶维护结束就好,还是说连这点好感都要抠吗。

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玩家反馈:对于如此的设定,玩家们都无法淡定了,有对技术表示怀疑的,修个bug这么久,还是说有啥不可抗力,大部分都表示料理没法喂,活动就开了个寂寞。

日常委托优化
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简介:在这次的问卷调查出,不懂有没玩家注意到关于日常委托的收集,可以看出策划自己也知道日常委托有多少毛病,可为何就是不改呢,等了这么久终于出个问卷来问了。

先不说一些任务重复度过高已经过于无聊了,就稻妻某几个点的都要跑半天就很难受,来回载图也很烦。要知道长草期每天就是委托+160体力结束下线,圣遗物有多快乐就不提了,委托是同质化非常严重了。

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优化:大的变化暂时不指望了,能把目前一些难受的点改好就行,比如特别难出的一些带成就的委托概率调高些,或者一些委托做过后下降出现概率,让每个未出现的委托出现概率大幅提升,都做过一轮概率回到初始。

如果想有意思一点,但一些线性的委托更为连贯出场些,比如侦探社的,小说家的,现在做都感觉是错乱的,同时线性任务数量增加一些,狠一点做过一轮的直接结束别出现了,放些新的延续下来。

可以考虑将一些活动转化为日常委托,例如这次料理活动,这样刷出个能增加好感的道具也会体验舒服不少。

总结

上面一些建议是曾经作过游戏策划的boyue我想的,技术上毫无难度,就看策划想怎么做,丢个每日挖个宝箱算委托完成也是开心的(全挖完的不刷出),省得没有太大地图探索欲望。

对于这次活动大家有什么想吐槽的欢迎留言~boyue家的8位角色已经撑坏了,其他人还饿着。

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