PlayStation高管确认:PS5体积很大 这么做是为了散热

之前,我们曾报道过,IGN预测PS5体积很大是为了散热进行的设计。近日,PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在领英的回复中确认了PS5的体积很大,这么做是为了散热。

有人在领英中问到:(PS5)这个设计给我留下了深刻的印象——然而,现在的玩家们更追求便携性和便利性。此前PS4的表现就令人惊叹。那么为什么要让新产品变得更大更笨重?

PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在回复中说:散热。 次世代主机就相当于是一台小型超级计算机。 虽然7nm工艺提供了惊人的发热能效比,但是它的性能还是非常极端的。但是由于这还是一项新技术,它释放出了大量的热量,所以我们需要空间来散热。

Matt MacLaurin此外还表示,PS5的这种设计带有强烈的业界专业设计意向,所以不一定会每个人都喜欢。

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