最后生还者2总监为引战言论道歉,以为TGA稳得第一,结果打脸

大家好,我是游戏日报星夜。TGA 2020年“玩家之声(PLAYER’S VOLCE)奖项在经过激烈的投票后,最终还是由《对马岛之鬼》获得,成为最终获胜者。而第二名的《最后生还者2》游戏总监Neil Druckmann,对自己之前在其领先前狂妄言论所道发文道歉,一起来看看。

最后生还者2总监为引战言论道歉,以为TGA稳得第一,结果打脸

这次奖项的投票前期《最后生还者2》一度遥遥领先其他游戏,第二名次的《对马岛之鬼》也和其有很大的一段距离,这使得这位游戏总监感到非常高兴。因为《最后的生还者2》在发售后,遭到大量玩家质疑,所以他在推特上面发文声称:“《TLOU》的粉丝,行动起来!作为奖励,投给《最后生还者2》的每一票,都能够使那些质疑的反对者闭嘴。”

最后生还者2总监为引战言论道歉,以为TGA稳得第一,结果打脸

但在随着消息的发出后,遥遥领先的《最后生还者2》反之被《对马岛之鬼》超越了,再最后由《对马岛之鬼》以47%的票数获得胜利。

最后生还者2总监为引战言论道歉,以为TGA稳得第一,结果打脸

或许是认为自己嘲讽过头起到反作用,Neil Druckmann删掉令人那条发言,并告诉大家那只是一个玩笑,不曾想到会带来这样逆转的效果。并道歉自己可以在这件事上做的更好,这都是自己的过错所导致,会将其放在心里。

最后生还者2总监为引战言论道歉,以为TGA稳得第一,结果打脸

这样的发言显然得不到大家认可,网友认为该道歉显得好像对马岛能够获得第一,背后是因为Neil Druckmann发言才能获胜,而并非《对马岛之鬼》这款游戏本身的质量。大家在投票时都是非常客观的针对游戏的看法,投票是非常公平,并非针对个人意见而改变。

最后生还者2总监为引战言论道歉,以为TGA稳得第一,结果打脸

《最后生还者2》在剧情上结局完全做不到让玩家产生共鸣,这对叙事游戏是非常致命的,加上前作近乎完美,新作完全达不到标准。从这次事件是看出,Neil Druckmann作为游戏总监并因此而悔改,显得过分自大,这种玩家欢庆的日子还来嘲讽一波显得过于幼稚。

最后生还者2总监为引战言论道歉,以为TGA稳得第一,结果打脸

如果叙事故事大多为创作者的内心写照,而Neil Druckmann作为游戏总监还不能正视自身问题进行改正,今后美末3可能又将重蹈覆辙。

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 781 字。

转载请注明: 最后生还者2总监为引战言论道歉,以为TGA稳得第一,结果打脸 - 楠木轩