使命召唤手游武器装备太帅了,爱枪的友人们,CODM可以的

如果一款FPS游戏的枪支体验感不好,我是不会玩的;但是最近CODM手游上线后,我就试了一下这个水有多深,没想真是深不可测啊!

首先最让我大开眼界的就是武器装备的打击感,在国内虽然没人敢称霸第一,但是在CODM面前也没人敢位居第二了,战斗画面的视觉冲击再衔接上枪支动感的打击音效;

不装了,我摊牌了;这游戏我爱了

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最关键的一点就是刚开始游戏的时候,枪支种类的使用玩家们完全不用担心,因为不用氪金了,直接拿起爽就完事了。但是呢,这还要依靠游戏角色的升级,才能解锁更多的游戏道具。

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我本人还是比较钟爱阻击步枪,因为那种一枪一个的感觉真是太爽了,倍镜的调节也很方便,只需上下调节滑动即可,随着游戏的进行,你也会意识到枪械也可以不断地去升级和改造,里面有很多系统推荐的配件,用起来那自然也是飘逸很多。

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一场对局结束后还会出现最后一击的击杀画面,而且还是慢动作回放,挺有意思的,我都不知道自己那里多少个最后一击了。

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