嘲讽、甩锅、恶言伤人,我要这队友有何用?

"鎏金挖开雅酷列!"

"吃我一锤!"

队友A:"你看大锤那怂样,呵呵,看见源氏拔刀还给吓出个大。"

那么大锤开大又是为了什么呢?还不是为了保护队友?还不是为了和大家一起赢?

"顺风说骚话,逆风讲道理"似乎成为了多人竞技游戏的现状,有的时候辅助失手吃了个兵,结果ADC竟表示这局他挂机不玩了,更有甚者直接开演毫不顾忌他人感受。从嘲讽、甩锅、恶言伤人直至祖安文化盛行于世,现在的电竞环境可以直接用"恶劣"二字来形容。同样都是爹妈养的,那自己凭什么要受人辱骂?菜是电子竞技的原罪,但何来一蹴而就的高超技术?演员毕竟是少数,正常队友和你有着共同的目的——取胜,那么伤害自己的队友会对整个团队带来什么好处?看来大家都已经忘记了一件事,那就是竞技精神的所在。

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竞技精神

玩个游戏你跟我扯竞技精神?你怕不是石乐志。

2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项"运动";而2018年的雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,2022年杭州第19届亚运会将电子竞技纳为正式比赛项目(资料来源于网络)。

你所熟悉的《英雄联盟》、《王者荣耀》、《炉石传说》、《星际争霸2》等游戏皆被纳入亚运会比赛项目,其他大小赛事更是接连不断,所以我相信在这里谈到竞技精神其实并不过分。

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还记得《奥林匹克宪章》中有这样一段话——"每一个人都应享有从事体育运动的可能性,

而不受任何形式的歧视,并体现相互理解、友谊、团结和公平竞争",这个道理亦可用在电子竞技身上。或许你觉得将如此高端的理念安放在我等普通人身上有些小题大做,那如果世人皆不看重自己也不注重精神文明生活,那么我国的人均素质将会在何时提升呢?"勿以善小而不为,勿以恶小而为之",一个人在现实中的言行举止将对周边人产生影响,那么我们将环境置换为网络,其影响力将会多么广、会多么恶劣呢?

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承上启下的老玩家们

问:要怎样做才能成为一个好人?

答案其实很简单,不为非作歹、不伤害别人、做好自己就是积德行善了。所谓"冰冻三尺,非一日之寒",电子竞技环境恶劣早已不是一天两天的事儿,要想净化网络恐将成为百年计划。电子竞技文化将会被老玩家们所传承,同时他们也将成为新人的榜样。少一句谩骂多一句鼓励,如果队友操作实在离谱大可好言相劝,毕竟现在的人一般都吃软不吃硬。如果你觉得这样玩游戏实在太累,那一言不发承担好自己在游戏中的职责便可。辱骂会使他人产生抵触心理,使得原本就不明朗的战局变得更加扑朔迷离;如果你觉得不骂出来自己心里不舒服,那大可深呼吸放松调整一下自己的心态,生气对自己的身体有害,玩个游戏还伤了身体岂不是得不偿失?

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对于新玩家的劝诫

当老玩家选择做好自己并温柔对待新人,那么萌新玩家自然也要责无旁贷。既然你选择玩电子竞技游戏,那就一定要付出你的热情。了解游戏机制,学习不同定位英雄在对局中的责任已经相关打法。打开视频看看教学然后再去人机局练练手,觉得自己玩得差不多了再去普通匹配和真人对练增进技术实力。打排位的时候要多与队友沟通,选择自己熟悉的英雄和位置,对线时切勿莽撞学会发信号和查看小地图以免被gank。如此谨慎之下如果还有人阴阳怪气大可屏蔽了之,毕竟玩游戏一定要开心嘛。

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运营商有着不可推卸的责任

人们总说日本人素质高,殊不知日本的法治面面俱到,稍有不慎就会面临罚款和拘留,在这样严苛的环境下谁人还敢违法?如此一来,祖安文化的形成与游戏运营商有着不可推卸的责任。老人坐得正新人学的乖,但总有一些拥有"反社会人格"的玩家从中作梗,破坏游戏环境。演员演的你头皮发麻、骂人成为了一种艺术竟无法被系统识别,当玩家做到了自己的本分却仍旧受到不公平待遇,敢问谁还愿意为"文明"二字买单?加强监管力度,改善识别机制,别让玩家们的举报成了一纸空文。

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结语

胜者只有一队,而真正的MVP也只有一人,在激烈的角逐下人们难免会周遭数人心生恶意,毕竟这是人性的劣根。"好言一句三冬暖,恶语伤人六月寒",即便你不愿意去规劝他人,那也请不要恶言相向,假如中国的14亿人都觉得自己的行为不会对整个国家乃至世界产生影响,那又将是何等的混乱。

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