
自研游戏促进业绩回暖 心动公司盈亏平衡目标渐进
本文来源:时代周报 作者:韩迅“2022是蛮特别的一年,遇到了不少的挑战。过去一年,我们认为做得不错。”心动公司(02400.HK)CEO黄一孟在近日召开的2022年业绩会上表示,公司收入创了历年最高
本文来源:时代周报 作者:韩迅“2022是蛮特别的一年,遇到了不少的挑战。过去一年,我们认为做得不错。”心动公司(02400.HK)CEO黄一孟在近日召开的2022年业绩会上表示,公司收入创了历年最高
游戏日报讯 2月23日消息,多位用户在游戏日报Pro视频号2022年11月3日发布的《家长申请退费未到账,心动网络:未成年退款需30个工作日》视频下留言表示,自己申请《香肠派对》退费申请提交一定期限(
“版号停发”、“未成年人保护升级”、“隐私监管加强”,一系列的变化推动了整个游戏行业在2021年下半年-2022年上半年的变革。有公司破釜沉舟,找到了新的发展机遇,也有公司尾大不掉,始终困在原有的圈子
@新熵原创作者丨茹月编辑丨月见令人心动的爆款游戏,没黄老板想象中那么好做。8月31日,心动公司(02400.HK)发布2022年上半年财报。财报显示,2022年上半年,心动录得营业收入15.94亿元,
游戏设计无小事。现代玩家看到“游戏联动”四个字,早已是见怪不怪。大家或多或少都见过一些奇葩联动,也知道联动不是拉郎配,并不是任意两款游戏、两个IP都适合放在一起联动。有时从结果来看,某些联动因“怪”出
2021年即将结束,对于中国游戏行业来说,这是特殊的一年,疫情持续、版号停发,始终影响着国内市场。根据前不久发布的《2021年中国游戏产业报告》,今年国内市场规模接近3000亿,相比去年依然在增长,但
北京商报讯(记者 郑蕊 周阳洋)12月30日,据TapTap发布的2021年度报告显示,2021年,TapTap下载量突破千万的游戏总共5款,产生下载次数累计达1.34亿次,《香肠派对》《原神》《光遇
无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升
近日,港股上市的心动公司(02400.HK)公布了上半年财务情况。2021年上半年,公司营业收入13.79亿元,同比减少4.3%;同期利润-3.25亿元,而上年同期为盈利2.07亿元,这是心动公司近几
©️原创作者 | 祖杨上半年,游戏行业的投融资火热情况依旧历历在目。IT桔子显示,截至6月29日,游戏业内共发生了116笔游戏投融资,热度持续上升;“元宇宙”概念火爆,引得VC、CVC纷纷入局;腾讯平